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门派资料

门派介绍

2026-03-28

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来源


自建门派:
玩家可以在商城购买门派石(售价:交易币200)建立门派,摆放至地面后聊天框输入【XXX门派创建了】,此时门派就已创建成功,下一步是将自己加入门派,聊天框输入口令:【将XXX将入门派了】
门派石应直接可辨认,没有任何遮挡物,并且可以8个方向同时攻击,如不符合规定,GM有权利不通知任何人,将门派石移动到任何一处!门派名称和门派卒兵名称不允许带有政治、反动、侮辱他人等等词汇。一经发现GM立刻删除此门石,并不做任何通知!
门派武功只能是攻击型武功,不可以为弓投武功或者其他属性辅助型武功。
门武属性数值率高于基本武功,是为将来的主流武功,请各门主谨慎设置好哦。
玩家只能学习一门自建门派的门武。退出门派后不可以再使用门武。

门主和副门主可以加入门员(以下XX皆代表人物名称),指令为“将XXX加入了”;门主和副门主也可以强行脱离门员,指令为“将XXX脱离了”;门员也可以自行退离,指令为“请将我逃脱”;以上指令必须在自己所属的门派石视野内方可。或者使用我门派的功能面板也可以操作其中一部分功能。
门主可以给门员以副门主职务,指令为“将XXX任命为副门主”;也可以取消副门主职务,指令为“将副门主XXX权力取消” ;副门主也可以自行辞职,指令为“请将我的权力取消”,以上指令均须在自己门派石视野内方可。
门主和副门主可以指挥和命名门石卒兵娃娃(以下简称娃娃)
(1)、门派娃娃商城购买10交易币1个,然后将物品栏的娃娃拖到门派石上,则该娃娃即为该门派石的门派所属;当门派石或者自身受到攻击时,娃娃会进行防卫。
(2)、门派娃娃改不了名字。
(3)、门主和副门主可以指挥娃娃作战,指令为“攻击XX”,XX为玩家名字;“停止攻击”即可指挥其停止作战。
(4)、门主和副门主可以命令娃娃移动,指令为“XX跟着来”;“XX的位置是这里”,XX为娃娃的名字。
(5)、门主和副门主可以在门派石附近使用指令“门派情报”来查询门武娃娃所在坐标。
申请门派武功
门主输入指令“@申请门派武功”,之后会弹出一个页面,由门主对本门武功进行属性设置和命名(需要消耗金元40个)。

门派指令
设定与XXX门派结盟
解除与XXX门派结盟(门主在门派石附近使用)
@设定门派团队 XXX
XXX为团队号码,与普通的团队同样设置。
此团队主要为门战时方便门主管理,但平时同样有效。使用时,门主修改门派团队编号即可统一所有门人团队。修改后,门主以外所有成员无法再行改动该号码。

门武设置数据
一、速度与攻击成反比
取值公式:
速度设计值X+攻击设计值Y=100;X、Y的取值范围:1~99
实际速度=73-X*0.6,得出数值在13~60之间,小数舍去。数值越小,速度越快,反之越慢。
实际攻击=(275+Y*6.9)*1.25,得出数值在524~1195之间,略有偏差。
例如:取X=80,Y=40,X+Y=80+40=120,实际速度=73-80*0.6=25,实际攻击=(275+40*6.9)*1.25=688。
二、恢复与闪躲成反比
取值公式:
恢复设计值X+闪躲设计值Y=110;X、Y的取值范围:11~99(Y值不能>50)
实际恢复=120-X,得出数值在21~109之间,数值越小,恢复越快;反之则越慢。
实际闪躲=Y*0.6,得出数值在6~59之间,小数舍去。数值越小,闪躲的机率越低;反之则越高。
例如:取X=74,Y=36,X+Y=74+36=110,实际恢复=120-74=46,实际闪躲=36*0.6=21。
三、全体防御与三体攻击
取值公式:
攻击(X)头+手+脚+防御(Y)身体+头+手+脚=238;X、Y的取值范围:10~70
实际攻击=203+X*5.1,得出数值在305~560之间,略有偏差。
实际防御=3+Y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。目前满值防御为偏差后的146。
其中三体的防御公式,有独特的实际防御=3+Y*2.3计算方式。略有偏差。
还有要强调的就是:总共这七项,只有238点可分配,如何取舍就成为各门武千差万别之根本所在,
故各门主在设计门武时一定要仔细斟酌。
四、三功与活力的消耗
取值公式:消耗内功+活力=40 取值范围5~35

五:门派等级

门派等级门派称号升级所需材料人数上限耐久上线伤害防御攻击速度命中闪躲
0

10800000000000
1聚气50门派建筑令2010000002010000
2蜕凡  100门派建筑令3012000003020000
3碎空 200门派建筑令4014000003030000
4不灭 300门派建筑令5016000004040000
5混元 400门派建筑令6020000005050-1+5+5


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